プロジェクト ◆ 隠れた逸品

image-to-3dlab

Bingeljell/image-to-3dlab · Python · Apache-2.0

画像を渡すとゲーム対応の 3D アセットに — Apple Silicon 上で。

この解説はまだ日本語がありません。英語の原文を表示しています。

AssetFurnace はエンドツーエンドのオープンソース画像→3D パイプライン。シェイプ生成・テクスチャペイント・書き出しを、MLX でローカル実行する Hunyuan3D を中心に構築。NVIDIA GPU は不要で、最新の Mac があれば画像からテクスチャ付きモデルを作れます。

78 / 100 · スコア
★ 889 スター
+107 30日間の増加
15 分 初回起動まで
不要 API キー

スコア

トレンド 78
活発度 96
品質 65
コミュニティ 28
関連 100

導入の要点

デプロイCli
GPUGPU 不要
API キー不要
UI 言語en
ドキュメント言語en
インストール
uv sync --project hunyuan_mlx/shape

深読み

image-to-3dlab is a ◆沧海遗珠 local lab that turns pictures into game-ready 3D: describe a humanoid or drop its picture and you get rigged, moving characters; one picture becomes nine game-ready props via prop sheets.

The studio keeps everything in one place — your Library, a single 3D viewer and a Steps panel where creation runs are tracked — so iterations stay comparable instead of scattered across folders.

Quality stays game-first: Pixel Match puts your picture's real pixels back onto the model for low-poly output that actually matches the reference, and the whole pipeline runs locally on a Mac without an NVIDIA card.

ユースケース

コンセプトアートをテクスチャ付き 3D 小道具に変換
game jam 向けにプロトタイプアセットを量産
Mac で画像→3D の一連の流れをオフライン実行

向いている / 向いていない

向いている

3D AI から締め出されていた Mac のインディー開発者
今夜小道具が必要な jam 参加者
Hunyuan3D パイプラインを研究したい開発者

向いていない

AAA 製品レベルのトポロジー
Windows/ROCm 専用環境 — MLX 前提の設計

トレンド · 30d

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