项目 ◆ 沧海遗珠
image-to-3dlab
Bingeljell/image-to-3dlab · Python · Apache-2.0
丢一张图,得到游戏可用的 3D 素材——就在 Apple 芯片上。
AssetFurnace 是端到端的开源图生 3D 管线:形状生成、纹理绘制与导出围绕本地 MLX 跑的 Hunyuan3D 串联。不需要 NVIDIA GPU——一台新款 Mac 就能把图片变成带纹理的模型。
78 / 100 · 评分
★ 889 Star 数
+107 30 天增长
15 分钟 首次运行耗时
无需 API Key
评分
趋势 78
活跃 96
质量 65
社区 28
相关 100
上手成本一览
部署方式Cli
GPU无需 GPU
API Key无需
界面语言en
文档语言en
安装命令
uv sync --project hunyuan_mlx/shape 深度解读
image-to-3dlab 是一颗◆沧海遗珠式的本地实验室,把图片变成游戏可用的 3D:描述或上传一个人形,就得到绑好骨骼、能动的角色;一张图经道具表变成九个游戏可用的道具。
工作室把所有东西收在一处——素材库、单个 3D 查看器和跟踪创建运行的 Steps 面板——让迭代可对比,而不是散落各个文件夹。
质量上以游戏为先:Pixel Match 把原图的真实像素贴回模型,低多边形产出也忠于参考;整条管线本地运行,Mac 没有 N 卡也能跑。
适用场景
把概念图变成带纹理的 3D 道具
为 game jam 批量攒原型素材
在 Mac 上离线跑通完整图生 3D 流程
适合 / 不太适合
适合
被 3D AI 挡在门外的 Mac 独立开发者
今晚就要道具的 jam 选手
想研究 Hunyuan3D 管线的折腾党
不太适合
AAA 级生产拓扑
只有 Windows/ROCm 的环境——它 MLX 优先