プロジェクト ◆ 隠れた逸品

ohmygame

WhiteTowerAI/ohmygame · TypeScript · Apache-2.0

AI が仕切る、あなた専用の一人ゲームスタジオ。

この解説はまだ日本語がありません。英語の原文を表示しています。

ohmygame は AI でゲームを作るためのオープンソースのスタジオワークスペース。アセット・シーン・ビルド・エージェントワークフローを 1 か所にまとめ、開発者ひとりでコンセプトからビルドまで回せるようにします。若いプロジェクトですが動きは速い。

75.9 / 100 · スコア
★ 981 スター
+123 30日間の増加
15 分 初回起動まで
有料 API キーが必要 API キー

スコア

トレンド 80
活発度 74
品質 65
コミュニティ 46
関連 100

導入の要点

デプロイWeb
GPUGPU 不要
API キー有料 API キーが必要
UI 言語en
ドキュメント言語en
インストール
git clone https://github.com/WhiteTowerAI/ohmygame.git

深読み

ohmygame is an orchestration workbench for the one-person game studio: it wires coding models, media models and your own tooling into a single place where an agent can take a game from design doc to playable build.

It routes coding work through Pi with models from 40+ providers — Anthropic, OpenAI and friends — and lets you sign in with a subscription you already pay for, such as ChatGPT Plus/Pro, instead of new API keys. Media generation (images, video, 3D) runs through OpenAI and OpenRouter models, and custom providers plus model aliases let you pin language, image and video models per task.

The desktop app ships as GitHub Releases, and the planning and custom-provider docs walk through wiring it up for your own stack.

ユースケース

アセットやシーンの雑務を AI に任せて個人でゲーム開発
prompt・アセット・ビルドをスタジオ UI で一元管理
エージェントの助けで小さなゲームをエンドツーエンド試作

向いている / 向いていない

向いている

一人スタジオを夢見る個人開発者
自分のパイプラインを組み立てるエージェント派
若いツールを一緒に育てたいアーリーアダプター

向いていない

成熟したコラボ機能が要る大きなチーム
今日すぐ安定した 1.0 が欲しい人

トレンド · 30d

代替プロジェクト