项目 ◆ 沧海遗珠
ohmygame
WhiteTowerAI/ohmygame · TypeScript · Apache-2.0
一个人的一人游戏工作室,由 AI 编排。
ohmygame 是一个开源的游戏创作工作室工作台:把素材、场景、构建与 Agent 工作流收拢到一个界面,让单个开发者从概念跑到成品而不需要一支团队。项目年轻,但迭代飞快。
75.9 / 100 · 评分
★ 981 Star 数
+123 30 天增长
15 分钟 首次运行耗时
需要付费 API Key API Key
评分
趋势 80
活跃 74
质量 65
社区 46
相关 100
上手成本一览
部署方式Web
GPU无需 GPU
API Key需要付费 API Key
界面语言en
文档语言en
安装命令
git clone https://github.com/WhiteTowerAI/ohmygame.git 深度解读
ohmygame 是一人游戏工作室的编排工作台:把编码模型、媒体模型和你自己的工具链收到一处,让 Agent 把游戏从设计稿推到可玩构建。
编码任务经 Pi 路由到 40+ 供应商的模型——Anthropic、OpenAI 等——并且可以直接用你已经付费的订阅登录(如 ChatGPT Plus/Pro),不必新买 API Key。图像、视频、3D 生成走 OpenAI 与 OpenRouter 模型;自定义供应商和模型别名让你为每类任务钉死想用的模型。
桌面应用在 GitHub Releases 发布,规划与自定义供应商文档讲清了如何接入你自己的技术栈。
适用场景
让 AI 承担素材与场景杂务,独自推进游戏项目
把 prompt、素材与构建统一收进一个工作室界面
在 Agent 协助下端到端原型化小游戏
适合 / 不太适合
适合
梦想一人工作室的独立开发者
在搭建自己管线的 Agent 工作流折腾党
喜欢参与塑造早期工具的尝鲜者
不太适合
需要成熟协作功能的大团队
今天就要稳定 1.0 的人