项目 ◆ 沧海遗珠
universal-modder
rehan-remade/universal-modder · Python · MIT
把 Claude 指向任意游戏,让它帮你做修改器。
Universal Modder 内置技能、工具与 fal MCP,让 Claude Code 能读懂游戏文件并生成 mod:重绘精灵、改材质风格、调数值平衡,甚至做新内容——覆盖多种游戏格式。
78.6 / 100 · 评分
★ 8.5k Star 数
+815 30 天增长
10 分钟 首次运行耗时
无需 API Key
评分
趋势 82
活跃 76
质量 65
社区 60
相关 100
上手成本一览
部署方式Cli
GPU无需 GPU
API Key无需
界面语言en
文档语言en
安装命令
uv tool install git+https://github.com/rehan-remade/universal-modder 深度解读
universal-modder 是一个 Agent 技能:把编程 Agent 指向几乎任何游戏,让它做出能跑的 MOD——并且附上证明“真的能跑”的研究底稿。
它写的每个 MOD 都记录:确切可用的版本组合、采取的路线及原因、游戏引擎底层到底做了什么、结果如何验证,以及一路上踩的坑(症状 → 原因 → 修复)。
不断扩充的知识库收录了大量跨游戏壮举——在传送门 2 里跑起真正的 Minecraft、把光环 3 的武器与星盟载具搬进 Minecraft、在 Minecraft 里重建气球塔防 6——另有 tModLoader、帝国时代 2 决定版、Minecraft/GTA5 透传等完整示例,端到端展示打法。
适用场景
为支持的游戏批量生成贴图/精灵 mod
让 Agent 读懂 mod 格式并安全修改
不碰像素编辑器就原型化大型转换 mod
适合 / 不太适合
适合
想让 AI 干素材粗活的 mod 作者
制作 mod 展示内容的游戏区 UP 主
扩展单游戏技能的工具开发者
不太适合
有反作弊的网游——请遵守规则
格式加密或无文档的游戏