プロジェクト ◆ 隠れた逸品

texel-studio

EYamanS/texel-studio · Python · Other

Pixel-art agent that paints sprites tool-by-tool

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Texel Studio watches an agent paint tiles and icons instead of dumping a diffusion blob — great for controllable game assets and palettes.

59 / 100 · スコア
★ 222 スター
+5 30日間の増加
15 分 初回起動まで
有料 API キーが必要 API キー

スコア

トレンド 57
活発度 49
品質 45
コミュニティ 23
関連 100

導入の要点

デプロイWeb, Cli
GPUGPU 不要
API キー有料 API キーが必要
UI 言語en
ドキュメント言語en
インストール
git clone https://github.com/EYamanS/texel-studio.git && npm install

深読み

texel-studio is a browser pixel-art studio where the canvas is programmable: alongside drawing tools it exposes primitives — draw_pixel, draw_pixels, fill_rect, fill_row, fill_column, Bresenham lines, circles and ellipses — so sprites can be scripted, not just clicked.

It connects to AI backends for assisted generation (Ollama for local models, Google AI Studio keys for hosted ones), letting an LLM write the drawing calls for you.

The whole studio runs client-side at texel.studio, and the source is open for self-hosting or studying the primitive API.

ユースケース

Autotile blocks
Item icons
Palette-consistent sprites

向いている / 向いていない

向いている

Indie pixel artists and Godot/Unity beginners

向いていない

Users who refuse any cloud LLM keys (unless on Ollama)

トレンド · 30d

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