项目 ◆ 沧海遗珠
TRELLIS
microsoft/TRELLIS · Python · MIT
面向游戏道具的结构化图生 3D
需要从概念图快速出网格做原型、商店货或场景摆件时,TRELLIS 是强开源选项。
57.8 / 100 · 评分
★ 14k Star 数
+70 30 天增长
40 分钟 首次运行耗时
无需 API Key
评分
趋势 56
活跃 9
质量 65
社区 50
相关 100
上手成本一览
部署方式Cli
GPU12 GB
API Key无需
界面语言
文档语言en
安装命令
git clone https://github.com/microsoft/TRELLIS.git && pip install -r requirements.txt 深度解读
TRELLIS 是微软的图生 3D 基础模型:一张图片变成多样、高质量的 3D 资产,细节丰富,格式可直接进游戏与影视管线。
设计上通用——文本或图像提示、多种输出格式、统一表示——灵活编辑让你改生成好的资产,而不是推倒重来。
发布包含训练代码,所以它是研究级基础模型而非黑箱演示,项目页文档齐全,示例脚本可直接跑。
适用场景
概念图转道具网格
灰盒装饰
3D 素材头脑风暴
适合 / 不太适合
适合
有 3D 能力的独立团队
不太适合
纯 2D 像素工作流