プロジェクト ◆ 隠れた逸品

TRELLIS

microsoft/TRELLIS · Python · MIT

Structured image-to-3D for game props

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TRELLIS is a strong open image-to-3D option when you need meshes for prototypes, shops or environment dressing.

57.8 / 100 · スコア
★ 14k スター
+70 30日間の増加
40 分 初回起動まで
不要 API キー

スコア

トレンド 56
活発度 9
品質 65
コミュニティ 50
関連 100

導入の要点

デプロイCli
GPU12 GB
API キー不要
UI 言語
ドキュメント言語en
インストール
git clone https://github.com/microsoft/TRELLIS.git && pip install -r requirements.txt

深読み

TRELLIS is Microsoft's image-to-3D foundation model: a single picture becomes a diverse, high-quality 3D asset with intricate details, in formats game and VFX pipelines can consume.

It is versatile by design — text or image prompts, multiple output formats, and one unified representation — and flexible editing lets you modify generated assets rather than regenerating from scratch.

The release includes training code, so this is a research-grade foundation model rather than a black-box demo, with a documented project page and runnable example scripts.

ユースケース

Prop meshes from concept art
Greybox decoration
3D asset brainstorming

向いている / 向いていない

向いている

3D-capable indie teams

向いていない

Pure 2D pixel-only workflows

トレンド · 30d

代替プロジェクト